Configuration système requise
Toutes les installations GMS2 nécessitent au moins 3 Go d’espace disque disponible et une connexion Internet au moins une fois par mois (nous recommandons une connexion haut débit permanente). GMS2 nécessite également un système d’exploitation 64 bits pour l’installation et l’exécution.
Spécification minimale
- Windows 7 avec SP1* ou macOS Big Sur*
- Processeur double cœur
- 2 Go de RAM
- Carte graphique intégrée compatible OpenGL 4
- HDD
Spécification recommandée
- Windows 10/11 ou macOS Monterey
- Processeur quadricœur
- 8 Go de RAM
- Carte graphique dédiée
- SSD
Pour obtenir des informations détaillées sur les outils dont vous aurez besoin pour construire vos projets, veuillez consulter notre Required SDKs FAQ (où vous trouverez également des liens vers nos guides de configuration de plateforme).
* Veuillez noter que la création de jeux pour certaines plateformes nécessitera une version plus récente
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Free
Free
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Licence non commerciale
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Export GX.gamesExportez votre jeu vers le GX.games et publiez-le auprès du public en pleine expansion d'Opera GX, qui compte plus de 10 millions de joueurs.
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Exporter vers des ordinateursExport vers les plateformes Windows, macOS et Linux.
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Export WebExport vers la plateforme HTML5.
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Export vers les mobilesExport vers les plateformes iOS, Android, Amazon Fire, Android TV et tvOS.
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Licence non commerciale
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Export GX.games
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Exporter vers des ordinateurs
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Export Web
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Export vers les mobiles
Professional
Professional
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Licence commerciale
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Export GX.gamesExportez votre jeu vers le GX.games et publiez-le auprès du public en pleine expansion d'Opera GX, qui compte plus de 10 millions de joueurs.
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Exporter vers des ordinateursExport vers les plateformes Windows, macOS et Linux.
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Export WebExport vers la plateforme HTML5.
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Export vers les mobilesExport vers les plateformes iOS, Android, Amazon Fire, Android TV et tvOS.
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Licence commerciale
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Export GX.games
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Exporter vers des ordinateurs
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Export Web
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Export vers les mobiles
Enterprise
Enterprise
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Licence commerciale
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Export GX.gamesExportez votre jeu vers le GX.games et publiez-le auprès du public en pleine expansion d'Opera GX, qui compte plus de 10 millions de joueurs.
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Exporter vers des ordinateursExport vers les plateformes Windows, macOS et Linux.
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Export WebExport vers la plateforme HTML5.
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Export vers les mobilesExport vers les plateformes iOS, Android, Amazon Fire, Android TV et tvOS.
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Export vers les consoles*Export vers les plateformes PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
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Source Code AccessAccess to Runtime source code for available platforms*, additional terms apply GameMaker Source Code License Agreement
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Licence commerciale
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Export GX.games
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Exporter vers des ordinateurs
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Export Web
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Export vers les mobiles
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Export vers les consoles*
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Source Code Access
FAQ
GameMaker is absolutely free to download and keep forever for non-commercial use.
For commercial use or Console export, purchase a Professional license or our Enterprise Subscription.
If you want to make money from your game, you need to buy a Commercial License for $99.99 .
If you want to export to Console you need the Enterprise subscription.
Other than that, everything else is free and unlimited!
Nope - whether you're on the Free tier, or one of our two paid tiers, GameMaker does not force a watermark or splash screen on your games.
If you fancy adding a splash screen or our logo somewhere, though, we'd be very grateful!
If you're currently paying for an old Creator or Indie tier, those subscriptions will not be renewed when your license expires. Once they expire, you may want to purchase a one-time Professional license, or sign up for an Enterprise subscription.
If you choose to buy a Professional license, a discount will be applied based on how much you've previously paid to us in Subscriptions.
Only funds that were paid to us will factor into this calculation, and any free months will not be included.
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- You've spent 5 months on our Creator Subscription, so you've paid us $24.95, this rounded up to the nearest 5% is 25% of the cost of GameMaker Professional. This would discount the $99.99 fee by 25% and you would pay $74.99, or equivalent in your chosed currency.
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For more information, please contact our Helpdesk and we will be happy to help.
There is no discount associated with ownership of any GameMaker: Studio (1.4) or GameMaker Studio 2 permanent licence.
If you purchased a GameMaker Studio 2 Desktop/Web/Mobile permanent licence in the past then you are welcome to still release games commercially using the GMS2 runtime.
Here are the licences for the GMS 2 Licence Runtimes:
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Desktop
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Web
GameMaker Runtime Licence - GMS2 Mobile
When we release the new GMRT (GameMaker Runtime) it will be free for non-commercial use. If you wish to use GMRT for a commercial release, we ask that you purchase a Professional licence.