Requisitos del sistema
Todas las instalaciones de GMS2 requieren al menos 3 GB de espacio libre en el disco duro y una conexión a internet como mínimo una vez al mes (siempre recomendamos una conexión de banda ancha). GMS2 también requiere un sistema operativo de 64 bits para su instalación y ejecución.
Especificación mínima
- Windows 7 con SP1* o macOS Big Sur*
- CPU de doble núcleo
- 2 GB de RAM
- Gráficos integrados compatibles con OpenGL 4
- HDD
Especificación recomendada
- Windows 10/11 o macOS Monterey
- CPU de cuatros núcleos
- 8 GB de RAM
- Tarjeta gráfica dedicada
- SSD
Para obtener información detallada sobre las herramientas que se necesitan para construir proyectos, consulta nuestras Required SDKs FAQ (donde también encontrarás enlaces a las guías de instalación de nuestra plataforma).
* Los requisitos para crear juegos en algunas plataformas son más recientes.
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Free
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Licencia no comercial
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Exportación para GX.gamesExporta tu juego a GX.games y publíquelo para la creciente audiencia de Opera GX de más de 10 millones de jugadores.
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Exportación para DesktopExportación para Windows, macOS y plataformas Linux.
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Exportación para WebExportación para plataformas HTML5
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Exportación para MóvilExportación para plataformas iOS, Android, Amazon Fire, Android TV y tvOS
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Licencia no comercial
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Exportación para GX.games
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Exportación para Desktop
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Exportación para Web
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Exportación para Móvil
Professional
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Licencia comercial
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Exportación para GX.games
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Exportación para Desktop
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Exportación para Web
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Exportación para Móvil
Enterprise
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Licencia comercial
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Exportación para GX.gamesExporta tu juego a GX.games y publíquelo para la creciente audiencia de Opera GX de más de 10 millones de jugadores.
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Exportación para DesktopExportación para Windows, macOS y plataformas Linux.
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Exportación para WebExportación para plataformas HTML5
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Exportación para MóvilExportación para plataformas iOS, Android, Amazon Fire, Android TV y tvOS
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Exportación para Consola*Exporta juegos para PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series y Nintendo Switch
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Source Code AccessAccess to Runtime source code for available platforms*, additional terms apply GameMaker Source Code License Agreement
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Licencia comercial
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Exportación para GX.games
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Exportación para Desktop
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Exportación para Web
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Exportación para Móvil
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Exportación para Consola*
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Source Code Access
FAQ
GameMaker es completamente gratuita para descargar y para mantener para siempre desde que su uso no sea comercial.
Para utilización comercial o para exportación para Consolas, compre una licencia Profesional o nuestra suscripción para Emprendimientos.
Si quieres ganar dinero con tu juego, necesitas comprar una Licencia Comercial por $99,99.
Si quieres exportar para Consolas necesitas la suscripción para Emprendimientos.
¡Además de esto, todo es gratuito y sin limitaciones!
No, este vos en el nivel Gratuito o en uno de los dos niveles pagos, GameMaker no deja una marca de agua en tus juegos.
¡Pero, si quieres añadir una marca de agua o nuestro logotipo en algún espacio de tu juego, estaríamos muy agradecidos!
Si actualmente estás pagando por un nivel antiguo, Creador o Indie, estas suscripciones no serán renovadas cuando tu licencia expire. Una vez que expire, puedes comprar una licencia Profesional única, o crear una suscripción para Emprendimiento.
Si eliges comprar la Licencia Profesional, un descuento será aplicado basado en cuanto nos ha pagado anteriormente en Suscripciones.
Apenas los fondos que nos fueron pagos serán considerados en este cálculo, y cualesquier meses gratuitos no estarán incluidos.
Acá hay algunos ejemplos en dólares de cómo esto puede ser aplicado:
Si tú pasaste 5 meses en nuestra suscripción de Creador, nos ha pagado $24,95, redondeado para lo 5 % más próximos, es el 25 % del cuesto de GameMaker Profesional. Esto sería un descuento del 25 % de los $99,99, así tú pagarías $74,99, o el equivalente en tu moneda elegida.
Si pasaste 1 año en nuestro antiguo nivel Indie, tendrá otorgada automáticamente una licencia Profesional gratuita.
Si pasaste 2 meses en nuestro nivel para Emprendimientos, nos ha pagado $158,98 en tarifas de suscripción. Entonces tendrá otorgada automáticamente una licencia Profesional gratuita.
Si compró tu Suscripción por medio de Steam, por favor, lea nuestro artículo de Ayuda.
Para más informaciones, por favor, contacte nuestro servicio de asistencia, estaremos felices en ayudarle.
No existe ningún descuento aplicable a las licencias permanentes de antiguas versiones de GameMaker: GameMaker: Studio (1.4) o GameMaker Studio 2.
Si compró una licencia permanente de GameMaker Studio 2 Escritorio/Web/Móvil en el pasado, aún puede publicar juegos comercialmente utilizando el tiempo de ejecución GMS2.
Aquí están las licencias para los tiempos de ejecución en GMS2:
Licencia de tiempo de ejecución de GameMaker: GMS2 Escritorio
Licencia de tiempo de ejecución de GameMaker - GMS2 Web
Licencia de tiempo de ejecución de GameMaker - GMS2 Móvil
Cuando se lance el nuevo GMRT (GameMaker Tiempo de Ejecución), será gratuito para uso no comercial. Si desea utilizar el tiempo de ejecución GMRT para publicaciones comerciales, le solicitamos que compre una licencia Profesional.