直感的なビジュアルコードシステムGML Visualを使用して、学生にコーディングの基礎を教える。
ゲームプロジェクトを通じて、創造性、計画性、問題解決力を身につける環境を構築します。
強力なGML Codeコーディングで、ゲームデザインの可能性を探る。
GameMaker を使い、美しい2Dゲームをデザインしながら、プログラミングの基礎、チームワークの重要性、STEMスキルを身につけます。
GameMakerの教育カリキュラムには、レッスンプラン、生徒の課題、チュートリアルなど、さまざまなものが用意されています。
GameMaker教育用ライセンスを申し込むには、以下をクリックしてください。
学校の本人確認を行い、アカウントの承認を行います。
Free | Educator | Achiever |
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GameMaker | GameMaker | GameMaker |
学習リソース | 学習リソース | 学習リソース |
GX.games エクスポート | GX.games エクスポート | GX.games エクスポート |
デスクトップ エクスポート | デスクトップ エクスポート | |
ウェブエクスポート | ||
モバイル輸出 | ||
コンソールエクスポート | ||
${ educatorYearly } | ${ achieverYearly } |
直感的なビジュアルコードシステムGML Visualを使用して、学生にコーディングの基礎を教える。
ゲームプロジェクトを通じて、創造性、計画性、問題解決力を身につける環境を構築します。
強力なGML Codeコーディングで、ゲームデザインの可能性を探る。
私たちは学生のプライバシーを非常に重視しており、各ライセンスは学生情報を収集することなく匿名席を確保しています。
"GameMaker's systems were easy enough to approach as a novice and are now so second-nature to me that I'm comfortable tackling larger-scale problems that I wouldn't have dreamt of four years ago."
“Using GameMaker's in-built tools let me understand the role they play in game development and gave me the foundations I needed to go on to recreate any of them for myself in larger contexts. It was the perfect stepping stone for me to go from knowing nothing to feeling like I am an experienced games programmer.”
"GameMaker basically taught me how to make games."
"Everything I know about programming I learned thanks to GameMaker. It was my very first coding experience and I'm glad I stuck with it. The GameMaker community is also vast and there's tons of content in forums and tutorials, which made the learning process a lot less scary."
"Honestly, without GameMaker, I probably wouldn't even have gotten to the hobby stage of game development. It gave me an approachable way to get into game dev and realise my ideas, that I otherwise couldn't have."